Términos y condiciones
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1.- C.A. ELUNIVERSO (en adelante, la “Organizadora”) , domiciliada en la calle AV. DOMINGO COMIN ENTRE CALLE 11 Y ERNESTO ALBAN, organiza la presente operatoria denominada “FANTASY FUTBOL MUNDIAL 2010” (en adelante, la “Promoción”) que se llevará a cabo desde el comienzo de la disputa de los partidos correspondientes al “Torneo Mundial 2010” (en adelante, la “Copa”) que se realicen a partir del 11 de Junio de 2010 hasta el día 11 de Julio del mismo año, fecha en que se disputará la final de la Copa.
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2.- La participación de los concursantes es gratuita y sin obligación de compra alguna de ningún artículo, mercadería, servicios, etc. Quedan excluidos de participar en esta Promoción el personal perteneciente a la Organizadora, directores y demás autoridades, sus cónyuges y consanguíneos o parientes por afinidad hasta el cuarto grado de aquellos, sea que lo hagan en nombre propio o de terceros. Los concursantes deberán ser, sin excepción, mayores de edad y con capacidad civil para celebrar todo tipo de actos y contratos.
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3.- Podrán participar de la Promoción todas aquellas personas que estando domiciliadas en el país de la Organizadora, se inscriban a través de Internet, desde el día 11 de Mayo de 2010 hasta el 5 de julio de 2010, en la dirección FANTASYFUTBOL.MARCADOR.EC debiendo cumplir además con los requisitos de inscripción indicados en el reglamento publicado en FANTASYFUTBOL.MARCADOR.EC (en adelante, los “Participantes” y el “Reglamento”, respectivamente). Se aclara expresamente que la inscripción continuará hasta el día de la disputa de la final de la Copa estableciendo en forma estimativa las 12.00 hs. (GMT-2) del día 11 de Julio de 2010, sujeto a cambios según el día de disputa de la mencionada final. Las presentes bases y condiciones serán exhibidas y publicadas en las oficinas de la Organizadora calle AV. DOMINGO COMIN ENTRE CALLE 11 Y ERNESTO ALBAN, GUAYAQUIL-ECUADOR y en la página web: FANTASYFUTBOL.MARCADOR.EC.
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4.- La Promoción consistirá en la posibilidad de ser el director técnico de un equipo de fantasía, confeccionando un plantel con 16 jugadores pertenecientes a equipos que participen en las distintas fases de la Copa. Los Participantes elegirán, entre los 16 jugadores mencionados a 11 titulares, conforme a los criterios que se establecen en estas bases. Los 11 jugadores titulares sumarán puntaje de acuerdo con los criterios objetivos que se indican en el Reglamento. Se sumarán los puntajes de los 11 jugadores titulares en cada equipo y del resultado de esa suma se obtendrá un total. El equipo elegido por un Participante que adquiera el más alto puntaje total será el ganador (en adelante, el “Ganador”) a quien se le asignará un Premio (conforme este término se define en el punto 8 de estas bases).
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5.- Los requisitos para que se considere válida la inscripción son: a) indicar los datos personales; b) elegir 16 jugadores de un listado integrado por todos los jugadores pertenecientes a equipos que participen de las distintas fases de la Copa, para conformar el plantel de su equipo, debiendo elegir a los jugadores, respetando la cantidad de porteros, defensores, mediocampistas y delanteros requeridos. Asimismo cada equipo podrá incluir hasta seis jugadores (sean titulares o suplentes) de un mismo club y se podrá elegir únicamente los 11 jugadores titulares, optando por autocompletar al azar el plantel, luego de lo cual dicho proceso será definitivo. A los efectos de esta Promoción, se entiende por “autocompletar” al procedimiento electrónico por el cual cada Participante seleccionando tal opción requiere al sistema informático que elija al azar entre sus 16 jugadores elegidos los jugadores titulares restantes hasta completar los 11 titulares que participarán en esa jornada (conforme éste término se define en el punto 7 de estas bases).
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6.- La Organizadora se reserva los siguientes derechos: (i) extender o concluir de forma anticipada el período de inscripción establecido en las presentes bases; (ii) rechazar las inscripciones de los Participantes que sean incompletas, incorrectas o ingresadas fuera de los plazos establecidos; (iii) no responsabilizarse por las posibles pérdidas, deterioros, robos, retrasos o cualquier otra circunstancia imputable a servicios de conectividad web que puedan afectar a la correcta recepción del registro de la inscripción de cada Participante; (iv) rechazar la aceptación de la inscripción de un Participante en caso de contener nombres de equipos que, a juicio de la Organizadora, sean inapropiados o malsonantes, los cuales serán eliminados y el equipo inscripto sólo aparecerá con el nombre del entrenador o bien serán eliminados de la Promoción; (v) el derecho a rechazar la inscripción de cualquier Participante en la Promoción en caso que incumpla alguna de las bases de participación o el Reglamento, sin ser necesaria la notificación por parte de la Organizadora al Participante implicado; y, (vi) El derecho a mantenerse libre de toda responsabilidad legal, en el evento de que la información utilizada en la inscripción por el Participante contenga datos falsos o inexactos, o que fuese de naturaleza tal que irrogase perjuicio a terceras personas.
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7.- Una vez aceptada la inscripción del Participante se aplicarán las siguientes reglas:
• a.- Antes del comienzo de cada jornada el Participante tendrá la posibilidad de elegir a 11 jugadores titulares de su equipo. Estos jugadores serán los únicos que sumarán puntos según sus respectivas actuaciones. En caso que el Participante no ingrese a la página web del juego FANTASYFUTBOL.MARCADOR.EC para elegir a sus titulares, se respetará el equipo seleccionado por el Participante para la jornada anterior.
• b.- Todos los Participantes registrados podrán crear Ligas de Amigos. A los efectos de esta Promoción, se entiende por “Ligas de Amigos” a los grupos de Participantes que compiten dentro de un grupo cerrado. Los Participantes que compiten en las Ligas de Amigos no tienen derecho a ningún otro premio adicional a los que se establecen en el punto 8 de estas bases. Para hacerlo sólo es necesario ingresar el correo electrónico de los amigos que el Participante desee que participen de la Promoción. Cada Participante puede invitar a la liga creada a tantos amigos como quiera y puede crear tantas ligas como desee. Cada Participante que ingrese el correo electrónico de un amigo a la base de datos que administrará la Organizadora a los efectos del desarrollo de la Promoción, obtendrá el consentimiento de aquel o aquellos y, en caso contrario, será responsable por los reclamos que pudiera recibir la Organizadora por el uso indebido de datos personales. Estas ligas tendrán comentarios hechos por sus propios usuarios quienes serán solidariamente responsables por sus contenidos. La Organizadora no será responsable por estos comentarios.
• c.- Todos los Participantes registrados podrán crear o unirse a Ligas de Amigos Públicas. En estas se podrán unir todos los Participantes que deseen (hasta un límite de 5.000 Participantes) sin más requisito que el de estar registrado. A los efectos de esta Promoción, se entiende por “Ligas de Amigos Públicas” a los grupos de Participantes que compiten dentro de un grupo abierto. Los Participantes que compiten en las Ligas de Amigos Públicas no tienen derecho a ningún otro premio adicional a los que se establecen en el punto 8 de estas bases.
• d.- Todos los Participantes registrados podrán unirse a las Ligas de Especiales existentes. A los efectos de esta Promoción, se entiende por “Ligas Especiales” a los grupos de Participantes que compiten dentro de un grupo cerrado organizado por los programas de televisión que se transmiten la señal nacional. Los Participantes que compiten en las Ligas de Programas no tienen derecho a ningún otro premio adicional a los que se establecen en el punto 8 de estas bases.
• e.- Cada jornada de la Copa tendrá de 3 a 5 días de duración entre las 12 horas (GMT-2).
• f.- El plazo para elegir a los 11 titulares finalizará 6 hs antes de cada primer partido correspondiente a cada fecha. Entendiéndose
primer fecha de 11 de Junio a 16 de Junio de 2010,
segunda fecha de 16 de Junio a 21 de Junio de 2010 y
tercera fecha de 22 de Junio a 25 de Junio de 2010.
Octavos de final del 26 de Junio al 29 de Junio de 2010,
Cuartos de final del 2 de Julio al 3 de Julio de 2010,
Semifinales del 6 de Julio al 7 de Julio de 2010,
Tercer y Cuarto puesto el 10 de Julio de 2010 y
Final el 11 de Julio de 2010.Las transferencias de cada fecha se realizarán durante el transcurso de la fecha anterior a la que corresponda, es decir, los Participantes realizaran transferencias durante la primera fecha para la segunda fecha.
• g.- Los equipos sumarán puntos según la actuación de sus jugadores y de acuerdo con lo que se establece en el Reglamento.
• h.- La valoración de las acciones realizadas por los Participantes durante la Copa, variarán según la instancia de juego en la que se encuentre el seleccionado correspondiente y según la puntuación que se detalla en el Reglamento. -
8.- Premios:
• A) Los Participantes que resulten Ganadores tendrán derecho a recibir los premios que se indican en ésta Cláusula, de acuerdo con los términos y condiciones que a continuación se describen (los “Premios”) y sin perjuicio de lo establecido en el punto 8.G de estas bases.
• B) Para decidir el otorgamiento de los Premios, los resultados parciales y finales estarán disponibles en el sitio de la Promoción. En caso de existir un empate en puntos entre los punteros de la tabla se llevará a cabo un desempate, de acuerdo con los siguientes criterios ordenados por prioridad siendo el 1 el primer criterio a seguir y el 5 el último:
• 1. Equipo con mayor cantidad de goles a favor.
• 2. Equipo con menor cantidad de expulsados.
• 3. Equipo con menor cantidad de amonestados.
• 4. Equipo con mayor cantidad de puntos obtenidos por el concepto “Jugador activo”.
• 5. Equipo inscrito en primer término.
• C) La totalidad de los premios será suministrada por la Organizadora y serán adquiridos y entregados en el domicilio de la Organizadora.
• D) Una vez determinado el Ganador y sin perjuicio de lo estipulado en 8.C, si corresponde, la Organizadora contactará a dicho participante y lo convocará para que en su caso se haga presente a retirar los Premios previa acreditación de su identidad con el documento de identidad correspondiente. La forma de contactar al ganador será notificando -vía correo electrónico- el plazo de 30 días y la forma para retirar los Premios con los cuales haya sido beneficiado, según los datos que cada ganador haya consignado en la dirección de correo electrónico oportunamente informada al Organizador, la que reconoce como una vía válida de comunicación a este efecto. El Ganador podrá retirar el premio en el domicilio de la Organizadora dentro del plazo de 30 días de su notificación como ganador del premio.
• E) La promoción no ofrece ningún otro Premio que no sea uno de los mencionados en la presente cláusula.
• F) A los efectos de obtener el Premio, previo a su entrega, el Participante que resulte Ganador de cada etapa deberá contestar 3 preguntas vinculadas a la Copa para que se le asigne el Premio correspondiente. En caso de fallar a más de una de ellas el Premio quedará vacante.
• G) Premios: 1er. Lugar: Plasma TV 50", CONSOLA NINTENDO WII, TEATRO EN CASA; 2do. Lugar: Plasma de 42 pulgadas; 3er. Lugar: TEATRO EN CASA -
9.- Si transcurridos treinta (30) días corridos desde que se hubiera reconocido el derecho al Premio de que se trate, el Ganador no se hiciere presente a retirar el mismo con un documento que acredite su identidad o por cualquier circunstancia imputable al Ganador no estuviere apto para recibir el Premio, automáticamente caducará su derecho a los Premios sin más trámite y su derecho a posterior reclamo, indemnización y/o compensación alguna.
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10.- El Ganador con la aceptación del Premio confiere autorización expresa y en forma automática a la Organizadora para que publique su nombre e imagen por cualquier medio y modalidad que considere conveniente sin derecho a compensación y/o reclamo algunos.
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11.- La Organizadora no será responsable por daños ocasionados por cualquier motivo a los Ganadores y/o terceros debido a o en relación al uso o usufructo de alguno de los Premios indicados en las bases o por su participación en esta Promoción.
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12- Los Premios detallados se encuentran sujetos a disponibilidad al momento de la entrega, pudiendo ser reemplazados por otros productos que contarán con similares funcionalidades y precio, de acuerdo con el sólo criterio de la Organizadora.
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13.- En ningún caso los Premios serán canjeados por dinero en efectivo, servicios y/o cualquier otro bien. El destino de los premios no asignados se realizará de acuerdo a lo dispuesto por la Organizadora.
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14.- Todos los costos que se deriven de la obtención del respectivo premio, incluido el flete y/o transporte, estarán a cargo del Ganador y para el caso que el premio sea gravado por impuestos, tasas y/o contribuciones exigibles, el pago de los mismos correrá por cuenta del Ganador. El Premio se entregará sin otra garantía adicional que la que brinda su fabricante y/o importadores del mismo, a quienes deberán dirigirse los Ganadores para cualquier reclamo por fallas de calidad o funcionamiento.
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15.- La probabilidad de obtener un Premio dependerá de la cantidad de Participantes inscriptos en el juego, la que se estima en 1/75.000.
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16.- Para cualquier controversia que pudiera derivarse de la realización de la Promoción, los participantes y la Organizadora se someten a la jurisdicción de los tribunales ordinarios del domicilio del Medio.
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17.- Por el sólo hecho de participar, el Participante manifiesta su adhesión a los términos de las presentes bases y condiciones y presta su conformidad a la Organizadora para la difusión de su nombre e imagen en las promociones que lo mencionen como ganador o finalista.
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18.- La Organizadora se reserva el derecho de modificar las condiciones del juego o proceder a su finalización en cualquier momento, conforme demande su organización.
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19.- El Participante libera de responsabilidad a la Organizadora por acciones de todo tipo relacionadas con el juego.
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20.- Las decisiones relacionadas con el juego serán tomadas por la Organizadora de modo final y definitivo
